Kihagyás

Gazdasági rendszer

A birodalom valutája a gyémánt — nem virtuális szám, hanem igazi, kézzel bányászott érték.

← Vissza a főoldalra


Alapelvek

Az Újvilág gazdasági rendszere egyetlen egyszerű elvre épül: a gyémánt a valuta. Nem virtuális pénz, nem token, nem pont — hanem a fizikai gyémánt item, amit kézzel kell kibányásznod. Az árképzés alapegysége a gyémántrög, amelyből 9 darab ad ki egy gyémántot.

Ez a megoldás azt jelenti, hogy: - Nem farmolható automatikusan — a gyémánt értékét a befektetett munka adja - Vannak sink-ek (gyémánt-elnyelők) a rendszerben, így nem lesz infláció - Minden tranzakció valós — amit fizetsz vagy kapsz, az tényleg a tárhelyeden jelenik meg - Pontos árképzés — a gyémántrögnek köszönhetően 1 gyémántnál kisebb értékek is kifejezhetők


Hogyan működik?

Gyémánt mint valuta

Az economy plugin a gyémántot jelöli meg valutaként. Amikor fizetsz vagy neked fizetnek, a rendszer automatikusan kezeli a gyémántjaidat:

A rendszer automatikusan megtalálja a gyémántjaidat és a megfelelő helyre rakja a kapott gyémántokat. Természetesen blokkosít is — azaz 9 gyémánt automatikusan gyémánt blokká alakul a hatékonyabb tárolás érdekében.

Gyémántrög — az árképzés alapegysége

A szerveren elérhető a gyémántrög ( ), amely ugyanúgy működik, mint az aranyrög az arany esetén. A gyémántrög lehetővé teszi a törtértékű árképzést — azaz olyan termékek és szolgáltatások árazását, amelyek kevesebbet érnek, mint 1 teljes gyémánt.

A gazdaság három fizikai tárgyat használ valutaként:

Tárgy Kép Érték Leírás
Gyémántrög 1 rög (alapegység) A legkisebb címlet — az árképzés alapja
Gyémánt 9 rög 9 gyémántrögből állítható össze
Gyémánt blokk 81 rög (9×9) 9 gyémántból áll össze — a legnagyobb címlet

Gyémánt craftolása gyémántrögből

Barkácsolás

Recept: 9 gyémántrög = 1 gyémánt

Miért gyémántrög?

A gyémántrög segítségével pontosabb árakat tudsz megadni a ládaboltodban. Ha például egy termék 3 rögöt ér, azt eddig nem lehetett kifejezni — most viszont igen. Az árképzés alapja mindig a gyémántrög.

Resource pack a gyémántrög megjelenítéséhez

Ahhoz, hogy a gyémántrög a játékban is helyesen jelenjen meg, töltsd le és használd a szerver resource packját: Resource pack letöltése

Egyenleg és nyilvántartás

Parancs Funkció
/bal Saját gyémánt egyenleg megtekintése
/baltop Leggazdagabb játékosok listája
/pay összeg Gyémánt küldése másik játékosnak
/sb Információs panel (egyenleg is látható rajta)

Mire megy el a gyémánt?

A gyémánt valuta értékét az tartja fenn, hogy rendszeres kiadásaid vannak (sink-ek):

Rendszeres költségek

Költség Mennyiség Gyakoriság Részletek
Határkő lerakás 1–4 gyémántrög egyszeri Rangtól függően
Határkő feltöltés 1–4 gyémántrög 7 naponta Rangtól függően
Kocsis utazás pár gyémánt alkalmanként Játékos-látogatás, megálló utazás
Kocsis megálló feloldás gyémánt egyszeri 2., 3., 4. megálló feloldása
Ősi bűvölés változó alkalmanként Szintemelés egyre drágább

Bevételi lehetőségek

Forrás Hogyan
Bányászat A klasszikus módszer — menj le és bányássz
Ládabolt eladás Termelj és adj el a piactéren
Kereskedés Alkudj más játékosokkal közvetlenül
Közösségi farmok A közösség által épített farmok termékei értékesek lehetnek

Fontos tudnivalók

Szerencse enchant és bányászat. A gyémánt érc bányászása számít a rangfeltételeknél, de ott az érc darabszám lényeges, nem a gyémánt — tehát a Szerencse enchant nem gyorsítja a rang előrehaladást. Viszont a valutagyűjtéshez a Szerencse nagyon hasznos, mert több gyémántot kapsz ércenként.

Nincs gyémánt farm. A szerver Paper-en fut, és a rendszer lényegéből adódóan automatikus gyémánt-termelés nem lehetséges. A gyémánt értéke a bányászatba fektetett munkából származik.

A gazdaság játékos-vezérelt. Nincsenek NPC boltok, nincsenek admin shopok. Az árak a kereslet-kínálat alapján alakulnak ki a játékosok ládaboltjaiban.


A gazdaság áttekintő diagramja

flowchart TD
    A["⛏️ BÁNYÁSZAT<br/>forrás — új gyémánt születik"]

    subgraph KOR ["🔁 Körforgás — a gyémánt csak gazdát cserél"]
        direction LR
        B["💎 JÁTÉKOSOK EGYENLEGE<br/>a forgalomban lévő gyémánt"]
        T["🛒 KERESKEDÉS<br/>ládabolt · alku · /pay"]
        B -->|vásárlás| T
        T -->|eladás bevétele| B
    end

    C["🪨 Határkő<br/>lerakás és fenntartás"]
    D["🐴 Kocsis<br/>utazás és megállók"]
    E["🔮 Ősi bűvölés<br/>szintemelés"]
    F["🚫 SINK — a gyémánt kikerül a forgalomból<br/>infláció-védelem"]

    A -->|termelés| B
    B --> C
    B --> D
    B --> E
    C --> F
    D --> F
    E --> F

    classDef forras fill:#2e7d32,stroke:#1b5e20,color:#ffffff
    classDef kozep fill:#4527a0,stroke:#311b92,color:#ffffff
    classDef csere fill:#0277bd,stroke:#01579b,color:#ffffff
    classDef sink fill:#c62828,stroke:#8e0000,color:#ffffff
    class A forras
    class B kozep
    class T csere
    class C,D,E,F sink

A diagramon két különböző mozgás látszik:

  • A körforgás (a kiemelt doboz). A játékosok közti kereskedés során a gyémánt nem tűnik el, csak gazdát cserél — kikerül az egyenlegedből, és bekerül valaki máséba. Ez a rész valóban zárt kör: a szerveren lévő gyémánt összmennyiségét nem változtatja meg.
  • A forrás → sink tengely (zöld → piros). Új gyémánt kizárólag bányászattal keletkezik, és a szolgáltatások (határkő, kocsis, ősi bűvölés) véglegesen kivonják a forgalomból. Ez a szakasz egyirányú — ami sinkbe kerül, az nem jön vissza.

A rendszer egyensúlyát e kettő adja: amíg nagyjából annyi gyémánt tűnik el a sinkekben, amennyit a közösség kibányászik, addig a gyémánt megtartja az értékét. Emiatt nincs infláció — a sink-ek folyamatosan vonják ki a felesleget, a kereskedés pedig a meglévő készletet mozgatja a játékosok között.


← Előző: Rangrendszer | → Következő: Határkövek